"Es una gran manera de demostrar
cómo podemos usar trayectorias para llegar de un lugar a otro", comentó
Joe Pascucci, el oficial de operaciones de trayectoria de la agencia
aeroespacial, en una entrevista con The Wall Street Journal. "Es un buen
ejemplo de cómo las sondas interplanetarias pueden ser atraídas por la gravedad
de otros planetas."
La gravedad es la atracción entre dos
masas, más evidente cuando una masa es muy grande (como la Tierra).
La aceleración de un objeto hacia el suelo causado por la gravedad, cerca
de la superficie de la Tierra, se llama "la gravedad normal". El
concepto de gravedad es tratado de manera amigable y entretenida en el
juego.
Esta y otras herramientas permiten plantear la siguiente
pregunta: ¿podemos usar video juegos para la enseñanza de las ciencias?
Existe gran cantidad de video juegos que tratan temas científicos, y que
por ser tratados en un video juego causan mayor interés en
los jóvenes.
Porque no pensar en ¿Enseñanza de la
gravitación utilizando Angry Birds Space?
En este video pueden ver la
introducción al juego:
En este otro video vemos comentarios de Don Pettit, astronauta de la Nasa que asesoró a Rovio en la creación del juego:
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